【閒聊】糖果作為一張"道具卡"會不會太強了?

樓主

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GP

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【閒聊】糖果作為一張"道具卡"會不會太強了?

綜合討論

樓主

尛企鵝

o0OQ

GP7

BP67

2025-05-17 08:20:23

我們都知這遊戲裡道具卡通常都設計得很爛...痾也不能說爛,就是類似功能的支援者通常會比較強例如速度強化對比葉子,紅牌對比夥星,傷藥對比其它補大馬拉薩達對比......等等這張卡真的會有人用嗎XDDD但是支援者有限制一回合只能打一張所以你不會看到博士抽到小霞後立馬灌能量或是赤日拉上來接著開赤紅增傷...等連段可是糖果就沒限制了雖然先進化不一定能打但有的寶可夢偏重特性或能量需求不高這時再配合支援者打出連段優勢一口氣就會拉大很多,劣勢方很難追回來.更別提天胡時還可以連開兩張糖果......我是覺得糖果作為道具卡有點做壞了大家看法呢?

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虎紋蜜瓜

HOT做壞與否不能只看單卡,而要看對環境的影響,要出到糖果這種等級才能讓二階跟基礎怪平起平坐,表示就是有必要出到這麼強

B1

2025-05-17 08:25:33

28

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七月半鴨仔

HOT做壞的是其他單卡吧?有糖果沒糖果還不是一樣都鬼達上位嗎?超高穩定度又不卡進化。 糖果類似加速一回合,但是沒同時抽到二階跟糖果也是白搭,更別說有些能量怪進化只能發呆......

B11

2025-05-17 09:11:15

21

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de unknown

HOT還好啦,天胡要手上同時有基礎、二階、糖果三張卡,又不是像遊戲王那樣直接從牌組飛一隻符合的出來

B27

2025-05-17 11:05:48

10

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很弱的人

像WPP5那張link2蜥蜴就是最好的例子

B116

2025-05-18 22:20:57

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RahXephon

沒有糖果可想而知後續就是基礎EX怪氾濫,如果糖果算做壞,那基礎EX怪直接上場就能使用特性是不是也算做壞

B117

2025-05-19 10:40:50

2

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GP

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2 樓

葉子

kgb789123kgb

GP33

BP-

2025-05-17 10:44:29

這麼強都沒能殺死鬼達誰才是真的做壞很明顯了吧

33

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認真就梳了

主要是剋星都被花舞鳥剋死了吧

B1

2025-05-17 18:21:47

1

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satori

#B1:3801768# 說的好像鬼達沒被花舞鳥剋死一樣 稍為想想就知道跟花舞鳥關係不大

B2

2025-05-17 21:42:02

1

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9

GP

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3 樓

尛企鵝

o0OQ

GP1

BP27

2025-05-17 11:04:25

吼~很多人搞錯重點我沒有說糖果在這環境下有沒有必要做那麼強(事實上你們也承認糖果 "確實過強" "牌效過高" 啦)我們就說這遊戲能瞬間拉大優勢,甚至翻盤的"魔法卡"博士小霞赤紅赤日等等...,是不是都是支援者?真的被一張逆轉也就認了但道具卡有這個能耐的大概只有糖果啦~

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奧得

實際受惠只有1-2能就打出傷害的2階怪,糖其實只是變相的1階怪

B4

2025-05-17 14:26:18

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尛企鵝

[pyhappy918:奈特·修馬赫]對我意思是這個,結果一堆人看到我嫌糖果就大爆氣==無言.

B5

2025-05-17 14:38:08

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改個正常名字吧

這張糖果就是實卡裡的糖果效果, 與其說太強, 不如說如果太弱官方還真被罵死, 這張作為改變環境的一張牌, 強是必然的. 如果你有在官方考量出發, 它要改變現有基礎EX環境, 不太難懂吧

B6

2025-05-17 18:58:49

1

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珠穆

其實還好,就算糖果是支援者,相比道具卡來說其實差別不大。因為用了糖果+支援者導致結果逆轉的情況其實相對少見。真正強的點其實還是在能量需求少的2階上。

B7

2025-05-18 08:13:51

1

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奈特·修馬赫

#B7:3819078# 不。差別可大了。博士完拉到糖果翻轉例子可多了。糖果若是支援卡一定是爛多了。

B8

2025-05-19 15:10:58

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LV.

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GP

770

4 樓

sbad

sbad

GP10

BP-

2025-05-17 12:14:11 編輯

會覺得糖果太強,是因為糖果對應的是實卡的環境,PTCGP的支援者跟實卡完全不是一個等級的,幾乎都是弱化版本,另外就是PTCGP目前的彈數太少,後來會有越來越多夠強的支援者出現,通常越後來的卡越厲害,如果不這樣的話,就是要跟實卡一樣有退環境的設定,那就比較沒問題......實卡的抽濾跟檢索的手段很多,後排一堆特性怪瘋狂發動,甚至用回手的手段(例如早期的回收網)再丟出來二次發動,在那邊說哪張牌太強太弱,最根本的原因是因為PTCGP就是簡單版的PTCG,操作、組牌的空間,非常少,有些一直強調這遊戲很吃技術的人,如果有玩過實卡,相信看法會改變很多。

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奈特·修馬赫

其實光膝蓋想都知道三分20張的遊戲你要他能多變化。當初就是因為簡化才吸引一堆新手入坑,不然去玩實體不就好了。

B3

2025-05-17 14:04:48

2

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Chenje

20張牌真的太少了,就拿戰鎚龍來說就算要湊齊套件不容易但其實機率也不低,所以就真的很看運氣

B4

2025-05-17 14:21:29

2

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奧得

又開始到現在博士研究基本都是一樣抽至6/7張XD

B5

2025-05-17 14:31:33

1

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#B1:3856054# 三蒼是什麼? 我只知道鐵人蒼讓三神能量鬼打牆很爽而已W

B6

2025-05-17 15:36:46

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閒祭秋

PTCGP就是給你用零碎時間玩的 所以強卡幾乎都是拿到就決勝

B7

2025-05-17 23:02:50

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5 樓

此文章已由原作者(hoitineric12)刪除

LV.

43

GP

319

6 樓

大栖羊

ifor

GP2

BP-

2025-05-17 14:04:01 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

你感覺這是一張「翻盤的魔法卡」,是因為之前走一階進化已經是條死路,現在終於開放二階快速通道。啊你非要問復活藥是不是太強,一律回答是。啊你非要問是不是該像訓練家一樣每回合限制一張,我覺得不用。一場可以開出兩糖果確實有巨大的優勢,但同一回合開出兩張糖果,除了忍蛙這種後場無差別點傷攻擊兩糖=兩倍以外並沒有特別得利。大多情形都是先進化好排隊等上場或者躲天胡斬殺。

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sbad

實卡用糖果很多時候,是先進化後排的來發動特性怪檢索、抽慮、填能

B1

2025-05-17 14:47:46

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sbad

例如:大比鳥EX https://asia.pokemon-card.com/tw/card-img/tw00008572.png

B2

2025-05-17 14:48:11

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大栖羊

是,特性很隨便就可以做壞,你舉的大比鳥特性看得出太強還自帶限一。糖果不是只服務有特性的二階寶可夢,如果未來又双叒出了做壞的強特性二階寶可夢,那肯定也是特性做壞

B3

2025-05-17 16:27:36

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大栖羊

不會去滑坡到一回合兩張糖果太強,說一張道具卡不應該逆轉局勢更是最近看到最好笑的論點

B4

2025-05-17 16:30:13

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LV.

47

GP

1k

7 樓

夜弦

kinght1986

GP4

BP-

2025-05-17 14:30:38

糖果是福音被你說成罪惡⋯

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LV.

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GP

2k

8 樓

大羊駝毛

weiweiweiwei

GP10

BP-

2025-05-17 15:06:12

支援者等級的糖果是可以從牌組裡挖出來進化的好嗎?

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鋼冰

我看PTCGP現在非常需要這大哥

B1

2025-05-17 22:14:48

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satori

我感覺ptcgp也需要這酷東西

B2

2025-05-18 04:48:21 編輯

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LV.

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GP

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9 樓

龍牙白澤

s2254542

GP1

BP-

2025-05-17 15:15:46

最新比賽都冠軍都鬼龍!

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LV.

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GP

303

10 樓

gastray

gastray

GP2

BP-

2025-05-17 18:31:45

第一階段:討厭糖果<<樓主現時位置第二階段:理解糖果第三階段:兩顆糖果

2

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Eason

討厭應該有個點是 對面都秒進化 自己都卡成狗

B1

2025-05-18 07:23:00

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暴走天使

大概是只玩達克鬼龍吧~看到很多2階上榜心裡不平衡

B2

2025-05-18 17:00:24

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GP

365

11 樓

阿銀

m5555inging

GP6

BP-

2025-05-18 12:03:38

樓主認為強的點1.無負作用2.無限制次數同為道具的傷藥不也是這樣嗎?想用就用,並無任何負作用-另一個點是支援者卡效果要大於道具卡如葉子對比速度強化火星對比紅牌傷藥對比姊姊、珠貝、莉佳等等-光論葉子的效果有沒有大於速度強化,這點就值得思考了如果你的隊伍撤退能量都剛好等於2,葉子才有放的價值,如鬼龍、帕路等等若你的撤退費用為1,且有自產能手段,速度強化可以搭配小光combo,反而放速度強化會更好-再來是紅牌跟火星之爭火星在對面完全沒拿分的時候,跟紅牌的效果是一樣的但在前期你會需要用博士,而不是使用火星火星的價值在於後期的戰略目的,避免對面拿到關鍵收頭卡(赤日、納茲、赤紅等等)-另一個點是各類補大於傷藥、大拉薩等等珠貝、莉佳、莉莉艾都有限制條件姊姊則是附帶一個解除狀態乍看支援者效果都大於傷藥但如果對面只打你20滴,就進入斬殺線,你的姊姊、珠貝、莉佳、莉莉艾都是溢補的狀態,且沒辦法使用博士或奇樹過牌-所以道具的優點是靈活且能搭配支援者-回到糖果這張卡得利於該遊戲登場就有基礎怪剩的就是湊齊2階怪及道具卡糖果如果你的牌組單純,如純新噴、純日神等等那糖果的價值很高可以搭配道具精靈球、通信及支援者博士、奇樹儘速濾出你要的2階怪及糖果迅速做出1隻2階寶可夢但你說要1次做出2隻真的不太容易我能第3回合,一次做出2隻的情形只有運用化石體系,第3回合同時做出烈咬ex及戰槌龍,但真的就只有這次而已-問題就來了糖果沒有反制卡嗎?大家都是如何反制的呢?-鬼達帶滿2紅牌、2火星部分牌組帶1紅牌或1火星間接反制的奇樹,幫自己洗牌,順便打亂對面牌序甚至有更喪心病狂的,奇樹完再接著紅牌化石翼龍干擾戰鬥區寶可夢的進化盔甲鳥、尖牙籠秒殺基礎怪等等打1+1+2打車輪戰,如鬼龍卡比忍蛙、水電工或是混能動物園等等-帶糖果本身就是個賭注進化型就佔5張卡 (2基礎、1階及2隻2階)糖果再佔2張卡 博士精靈球再佔4張卡光這些就佔11張卡再放2莉莉艾、2斗篷、1奇樹、1通信只剩3張支援者可放-結論糖果本身強是強但做出1隻2階就很厲害了支援者缺少的情形雖有莉莉艾支援但在面對車輪戰還是很大的劣勢且部分2階寶可夢會有能量空缺,如舊噴、水箭龜等等所以這些寶可夢就算很快做出來,也並無太大的效益所以剩的只剩高傷害但低能量且相對高血量的非ex寶可夢如鬥系戰槌龍、無系的大鳥等等在寶可夢圖鑑這麼多2階寶可夢的情形,勢必得推出效果較強的糖果甚至得推出雙無能量等等道具,來加速能量的補給不然一些寶可夢就只能當永遠的倉管

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